Gazette
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01 comment débuter
02 Généralités
03 Compétences
04 Ligues
05 Bâtiments
06 Personnages Non Joueurs
07 Races
08 Magie
09 Les objets
10 Perfectionnement
11 Divinités
12 Adepts Célébres
03 Compétences
  Arme distante
  Armes de poing
  Armes de siège
  Automédication
  Bucheronner
  Cambrioler
  Cambrioler avec discrétion
  Cartographie
  Chasser
  Chercher médoc
  Constructions et bâtiments
  Déguisement
  Destruction
  Discrétion
  Divinité personnelle
  Elevage
  Equitation
  Ex-voto
  Forger arme
  Forger armure
  Fuite
  Parade
  Parchemin
  Pécher
  Pillage de la ville
  Piocher
  Poison
  Prier
  Puiser
  Réparer
  Soigner
  Vigilance
  Vol
Vigilance
Cette compétence vigilance permet de se protéger contre le vol et l'empoisonnement.
Bien entendu, ce n'est pas l'arme absolue mais votre personnage aura beaucoup plus de chance de détecter un vol ou une tentative d'empoisonnement.
🕬
gorgu
enfin je crois ...
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gorgu