Poison
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Chaque Adept a un niveau d'empoisonnement. (0 si vous n'avez pas de soucis de santé)
Lorsqu'il subit un empoisonnement ou une maladie, son niveau augmente.
Il perdra alors chaque tour un nombre de points de vie égal à ce niveau d'empoisonnement.
Les attaques d'empoisonnement sont cumulables et augmentent le niveau d'empoisonnement de 1 à 5 par attaque.
Les dégâts ne sont calculés qu'au passage de tour.
Il n'y a pas de diagnostic possible de l'empoisonnement.
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enfin je crois ...